图解网易季报:营收3.93亿美元 同比增长20%

 邮箱网  0条评论  2971次浏览  2013年08月15日 星期四 13:12

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中国邮箱网讯 8月15日消息,网易(Nasdaq:NTES)今天发布财报。报告显示,网易第二季度总收入24亿元(约3.933亿美元),较去年同期同比增长20%,上一季度为23亿元;净利润为11亿元,较去年同期增长25%。

网易第二季度运营利润为1.746亿美元,较上一季度出现小幅下降,运营利润率为44%,较上一季度下降4个百分点。

网易Q2营收3.93亿美元 同比增长20%


网易2013年第二季度总收入为24亿元(3.93亿美元),上一季度和去年同期分别为23亿元和20亿元。网易营收较上一季度增长8%,较去年同期增长20%。

网易Q2游戏收入3.37亿美元 同比增22%


网易2013年第二季度在线游戏服务收入为21亿元(3.37亿美元),上一季度和去年同期分别为20亿元和17亿元。网易在线游戏营收较上一季度增长3%,较上年同期增长22%。

网易Q2广告营收4436万美元 同比增38%


网易2013年第二季度广告服务收入为2.72亿元(4436万美元),上一季度和去年同期分别为1.65亿元和2.04亿元。网易广告营收较上一季度增长67%,较上年同期增长38%。

网易广告营收占总营收10%


网易营收主要由在线游戏营收和广告营收组成,其中第二季度网易在线游戏营收占比87%,广告营收占比达10%。

网易第二季度邮箱,无线增值及其它业务的收入为7507万元(1223万美元),上一季度和去年同期分别为6539万元和5140万元。

网易Q2毛利润2.77亿美元 毛利率70%


网易2013年第二季度毛利润为17亿元(2.77亿美元),上一季度和去年同期分别为15亿元和13亿元。毛利润的增长主要是由于广告服务及在线游戏服务毛利润增长,同时被邮箱、无线增值及其他业务毛亏损的增加所部分抵消。

网易第二季度在线游戏服务收入环比增长主要是由于自主研发游戏《梦幻西游》、《武魂》、《倩女幽魂2》和《大话西游3》的收入增长,但又被代理游戏《魔兽世界》的收入下降所部分抵消。在线游戏服务收入同比增长主要是由于自主研发游戏《梦幻西游》、《武魂》和《倩女幽魂2》的收入增长,但又被《魔兽世界》的收入下降所部分抵消。

网易第二季度广告服务收入增长主要是由于交通类、网络服务类、快速消费品类的广告服务需求增长。

网易第二季度在线游戏的毛利率为80.9%,上一季度和去年同期分别为77.8%和73.3%。毛利润的上升主要是由于上文提到的税法改革所致。

网易第二季度广告服务毛利率为55.5%,上一季度和去年同期分别为29.0%和33.0%。毛利率的环比上升的主要是由于规模效益,广告成本并没有随着第二季度广告收入增加而增加。

网易第二季度邮箱,无线增值及其它业务毛损率21.0%,上一季度和去年同期分别为13.1%和11.6%。毛损率变化主要是由于移动端应用如网易云音乐及网易云阅读的运营成本增加。

网易Q2运营利润1.74亿美元 运营利润率44%


网易第二季度运营利润为1.746亿美元,较上一季度出现小幅下降,运营利润率为44%,较上一季度下降4个百分点。

网易Q2净利1.78亿美元 同比增29%


网易第二季度的净利润为10.95亿元(1.78亿美元),上一季度和去年同期分别为10.63亿元和8.75亿元。网易第二季度净利同比增长25%,环比增长4%。

2013年6月30日,网易现金、现金等价物和定期存款共为160亿元(26亿美元),截止至2012年12月31日为152亿元。2013年第二季度经营活动净现金流入约为10.50亿元(1.71亿美元),上一季度和去年同期分别为15.48亿元和8.81亿元。


文章来源:腾讯科技

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