丁磊解读网易第四财季财报

 邮箱网  0条评论  4662次浏览  2014年02月13日 星期四 12:52

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中国邮箱网讯 北京时间2月13日早间消息,网易(Nasdaq:NTES)今天公布了截止到2013年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。

报告显示,网易2013年第四季度总收入达人民币25.851亿元(约合4.270亿美元),上一季度和去年同期分别为人民币25.143亿元和人民币23.267亿元;第四季度净利润为人民币12亿元(约合2.043亿美元),上一季度和去年同期均为人民币10亿元,同比增幅为23%。

财报发布后,网易CEO丁磊及CFO蔡安活等出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。

网易CEO丁磊


以下是分析是问答环节主要内容:

瑞信分析师韦迪:公司对第四季度所开发的游戏以及代理的游戏表现如何评价?另外,公司营业利润率的未来趋势如何?

丁磊:我们都还比较满意。

蔡安活:公司今年的营业利润率还将保持稳定,但考虑到市场竞争将更加的激烈,网易将投入更多资金来推广产品和服务,这将有可能小幅地压缩公司的营业利润率。

瑞信分析师韦迪:公司四季度的毛利率继续下降,这是因为《魔兽世界》的表现优于其他游戏,还是因为公司在手游方面的投资?

蔡安活:网易第四季度自研游戏的投入一定程度上造成了毛利率的下降,但是你同时可以看到在四季度,公司代理游戏的营收对总营收的贡献也在增加。

巴克莱资本分析师艾丽西亚·雅普(Alicia Yap):第一个问题有关在线广告,公司四季度营收同比和环比的增长都很强劲,而且增长的幅度都比去年更大,可否分析一下原因?营收的增长主要来自哪些业务?移动端广告营收占总广告营收的比例是多少?这种增长的趋势会否持续?考虑到今年会有很多体育赛事,那么公司对今年广告市场的需求作何判断?

丁磊:移动端的广告营收贡献不大,但是公司有网易新闻客户端,云音乐,云阅读,有道词典安装量都增长地非常快,但目前对广告的贡献不是特别大,不足以影响整体营收,主要还是门户网站方面的流量,包括我们的博客等等带来的广告收入。

巴克莱资本分析师艾丽西亚·雅普(Alicia Yap):那么今年网易在广告服务收入方面能否继续去年四季度同比38%的涨幅?

丁磊:我们希望如此。

巴克莱资本分析师艾丽西亚·雅普(Alicia Yap):我们注意到网易今年要发布一系列的手游产品,管理层有没有对哪几款游戏寄予厚望?这几款游戏是否来自公司所投资的游戏工作室?

丁磊:我们在手机游戏投资方面,从2011年开始就两条腿走路,一个是自主研发,第二个是投资外面一些好的技术团队和工作室。我们对产品品质的投资是精益求精的,不像有些公司会比较早的把一些不成熟的产品推出来,我们是在精心打磨以后推到市场上去。

我相信2014年公司将陆续发布一些手机游戏,目前推向市场的是《梦幻西游》手机版,接下来还会有各种品类的手游,比如卡牌类的和塔防类的等等。

而且我们已经代理了国外的两款手机游戏,现在正在做汉化,不久也会上市。

巴克莱资本分析师艾丽西亚·雅普(Alicia Yap):刚才你提到的两款国外代理手游是《炉石传说:魔兽英雄传》手游版之外,另外引进的吗?

丁磊:是的,但《炉石传说:魔兽英雄传》不是手机游戏,我所提到的两款手机游戏的名字我们到时候会对外宣布。

麦格理分析师邵炯:第一个问题关于手机游戏,公司的一些竞争者都建立了手机游戏开发中心和出版机构,公司未来是否也有此类计划?同时,一些游戏开发商也在投入巨资来推广他们的新装备和游戏,公司如何控制这些方面的成本?

丁磊:公司对外部的开发团队抱有比较开放的态度,我们可以有一些合作开发,甚至是共同运营;网易和独立开发的工作室是不同的,我们有自己的媒体平台,支付手段和非常强大的市场渠道运营能力,相信我们每个用户的购买成本要比这些独立的工作室要低。

麦格理分析师邵炯:公司有很多款移动应用,比较有意思的是网易彩票,可否介绍一下公司对这方面业务的展望和已经可能的监管风险?

丁磊:公司在推出每款产品的时候都是有充分评估的,网易在移动端上有很多应用,包括新闻类的网易新闻客户端,工具类的有道词典和云笔记,还有内容类的网易云音乐和云阅读,还有社交类的易信和花田。公司在移动端的部署都是有逻辑的,我们也非常专注于这个领域,比如云音乐就得到了很多的好评,相信易信未来也会得到更大的发展。

网易彩票在智能手机上的发展证明了公司支付业务上做的不错,而且用户在购彩体验方面确实得到了乐趣。就在上个月,一个用户在网易彩票的平台上中了一个2亿人民币的大奖,这是整个互联网代理销售彩票历史上最大的一个奖,就在一个礼拜前,一个用户在网易彩票的平台上中了一个532万的大奖,说明我们在用户体验方面做的是非常出色的。

天灏资本分析师侯晓天:第一个问题,网易今年会向海外出口哪些游戏?有没有对公司收入贡献的设想?

网易高管:我们目前有两款产品考虑在海外运营,《倩女》已经在越南运营,另外,公司一款多人竞技游戏(MOBA)《英雄三国》目前正在越南和泰国等东南亚市场在做,大概在一季度可以正式运营起来。

丁磊:收入贡献目前还不是特别多。

天灏资本分析师侯晓天:第二个问题关于公司今年的游戏产品线,网易今年计划发布多少款大型游戏(MMORPG),网页游戏和手机游戏?

丁磊:公司今年计划发布4款自主研发的端游,没有发布页游的计划,手游至少能保证5款以上。这些数字都是不包括我们代理的游戏,如果加上的话,公司会发布5-6款端游,手机游戏可能超过10款。

天灏资本分析师侯晓天:易信的用户数目前是多少?日活跃用户数和月活跃用户数分别是多少?

丁磊:易信和别的产品不同的是每位易信用户都是增值的,都必须用手机号码来注册,所以我们会在适当的时候去公布易信总的用户数和活跃用户数,目前不在财报里做解答。

易信是公司非常重要的战略性产品,我们会在未来几年里有大的投入,希望能够将其打造成网易最成功的,旗舰型的,智能手机社交类产品。我们对这个目标和方向充满信心,相信在足够长的时间内会取得成功。

中银国际分析师托马斯·张(Thomas Cheung):第一个问题关于公司的海外发展策略,管理层可否就中外游戏行为方面的区别评论一下?第二个问题关于公司一季度游戏业务的表现,可否介绍一下来自公司自主研发游戏产品目前的营收?《魔兽世界》的营收如何?

丁磊:网易是一家在自主研发游戏方面有非常强实力的公司,我们积累了非常丰富的经验,所以我们的产品通过与其他国家合作伙伴的合作,服务于其他国家,是我们的目标和追求;相信在其他国家的合作能让我们学习到更多的经验,这样的合作和向不同市场的学习也是必要的,因为这对提高公司产品品质有作用,相信我们可以取得成功。

公司向越南出口了《倩女》,我们发现每个国家的每用户平均收入(ARPU)是和GDP相对应的。

对于公司游戏产品的一季度运营表现,包括自研和代理的游戏,我们都非常满意。(天恒)

文章来源:新浪科技

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