2013年邮件广告总投入将达到2.293亿美元

 邮箱网  0条评论  3517次浏览  2013年08月20日 星期二 21:21

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中国邮箱网讯 8月20日消息,电子邮件仍然是最有效的营销渠道——也许不是最带劲的。随着更多的顾客接触到移动媒介,确认电子邮件适用于智能手机和平板的需求更加迫切,但营销人员也不会忘记台式机。Harland Clarke Digital的研究发现,2013年5月份,美国主要用户52%的B2C和B2B邮件都是通过台式机打开的,使用手机打开的邮件占1/4。如果算上平板电脑,那么使用移动设备打开的邮件占了将近1/3。也经常有用户使用两种及以上设备打开邮件。

有人说与平板电脑比起来,台式机与智能手机的联系更紧密,尤其是当用户要阅读电子邮件时,这点更为确定。用户使用台式机和手机打开邮件的时间集中在早晨十点至下午四点之间——通常是在工作日,而使用平板电脑看邮件的时间则多数集中在晚间,下午六点到晚上十点之间。

由于在家时人们多使用轻便的平板电脑,所以用平板电脑打开邮件的情况大多发生在周五和周日。美国的邮件广告投入仍旧在增长,但已接近饱和。今年在邮件广告上的总投入预计将会达到2.293亿美元。

持续增长的移动游戏收入使得美国7月份的数字收入同比增长了5.4%至11亿美元。

根据来自SuperData的最新报告,7月份美国移动游戏收入同比增长了32%至2.71亿美元。7月份美国区收入最高的游戏是《糖果粉碎传奇》,该游戏为开发商King每天带来43.8万美元的收入,另外一款游戏Marvel War Heroes的收入也相当可观。免费游戏的转化率平均在5%以上。

7月份美国区PC和主机下载游戏的收入为2.86亿美元,比移动游戏只多了一点点。不过,这个数据和一年之前相比,下降了13%,很大原因是不断萧条的主机市场。像Steam之类的分销平台的夏季销售支撑了PC和主机游戏的销售,把PC下载收入提高到了1.58亿美元。

社交收入和几年之前的成绩相比更惨,但和上个月相比,收入增加了3000万美元至1.64亿美元。免费社交游戏的转化率平均为2.11%。

在MMO游戏方面,付费游戏的收入为760万美元,玩家为580万,同比大幅下降很大原因是《魔兽世界》玩家的大量流失。免费MMO游戏玩家达到4580万,平均每个玩家的消费达到了40美元。

文章来源:199IT

标签:邮件营销EDM

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